Saxum/extern/acgl/include/ACGL/OpenGL/Data/GeometryData.hh

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2014-10-20 15:31:26 +00:00
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**********************************************************************/
#ifndef ACGL_OPENGL_DATA_GEOMETRYDATA_HH
#define ACGL_OPENGL_DATA_GEOMETRYDATA_HH
/**
*/
#include <ACGL/ACGL.hh>
#include <ACGL/Base/Macros.hh>
#include <ACGL/OpenGL/GL.hh>
#include <ACGL/OpenGL/Objects/ArrayBuffer.hh> // get Attribute definition
namespace ACGL{
namespace OpenGL{
class GeometryData
{
// ========================================================================================================= \/
// ============================================================================================ CONSTRUCTORS \/
// ========================================================================================================= \/
public:
GeometryData(void)
: mpData(NULL),
mSize(0),
mStrideSize(0)
{}
virtual ~GeometryData(void)
{
delete[] mpData;
}
// ========================================================================================================= \/
// ================================================================================================= GETTERS \/
// ========================================================================================================= \/
public:
GLubyte *getData (void) const { return mpData; }
GLsizei getSize (void) const { return mSize; }
GLsizei getStrideSize (void) const { return mStrideSize; }
// ========================================================================================================= \/
// ================================================================================================= SETTERS \/
// ========================================================================================================= \/
public:
void setData (GLubyte *_pData) { mpData = _pData; }
void setSize (GLsizei _size) { mSize = _size; }
void setStrideSize(GLsizei _strideSize) { mStrideSize = _strideSize; }
// ========================================================================================================= \/
// ================================================================================================== FIELDS \/
// ========================================================================================================= \/
private:
GLubyte *mpData; // raw data, just cast the pointer as needed
GLsizei mSize; // size in bytes
GLsizei mStrideSize; // size in bytes of a stride
public:
ArrayBuffer::AttributeVec mAttributes;
};
ACGL_SMARTPOINTER_TYPEDEFS(GeometryData)
} // OpenGL
} // ACGL
#endif // ACGL_OPENGL_DATA_GEOMETRYDATA_HH