Fixed merge conflicts.

This commit is contained in:
sfroitzheim 2015-01-23 14:10:35 +01:00
parent f730b83e1c
commit df8e7ac124

View File

@ -7,6 +7,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>0.0</yOffset> <yOffset>0.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.0</scale> <scale>1.0</scale>
<mass>8.0</mass> <mass>8.0</mass>
</object> </object>
@ -21,6 +24,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>1.0</yOffset> <yOffset>1.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>25.0</mass> <mass>25.0</mass>
</object> </object>
@ -35,6 +41,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>0.0</yOffset> <yOffset>0.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.0</scale> <scale>1.0</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -49,6 +58,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>0.0</yOffset> <yOffset>0.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.0</scale> <scale>1.0</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -87,6 +99,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>0.0</yOffset> <yOffset>0.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -95,6 +110,9 @@
<xOffset>2.0</xOffset> <xOffset>2.0</xOffset>
<yOffset>0.0</yOffset> <yOffset>0.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -103,6 +121,9 @@
<xOffset>1.0</xOffset> <xOffset>1.0</xOffset>
<yOffset>3.0</yOffset> <yOffset>3.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -117,6 +138,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>3</yOffset> <yOffset>3</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.0</scale> <scale>1.0</scale>
<mass>1.0</mass> <mass>1.0</mass>
</object> </object>
@ -125,6 +149,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>2</yOffset> <yOffset>2</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.0</scale> <scale>1.0</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -139,6 +166,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>20.0</yOffset> <yOffset>20.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -153,6 +183,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>20.0</yOffset> <yOffset>20.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -161,6 +194,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>18.0</yOffset> <yOffset>18.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -169,6 +205,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>15.0</yOffset> <yOffset>15.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -177,6 +216,9 @@
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>12.0</yOffset> <yOffset>12.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
</object> </object>
@ -187,12 +229,9 @@
<typeID>180</typeID> <typeID>180</typeID>
<ignoreHeightmap>true</ignoreHeightmap> <ignoreHeightmap>true</ignoreHeightmap>
<object> <object>
<modelPath>simpleWall.obj</modelPath> <modelPath>SimpleWall.obj</modelPath>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>20.0</yOffset> <yOffset>40.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>0.0</mass> <mass>0.0</mass>
@ -205,14 +244,11 @@
<ignoreHeightmap>false</ignoreHeightmap> <ignoreHeightmap>false</ignoreHeightmap>
<object> <object>
<modelPath>block.obj</modelPath> <modelPath>block.obj</modelPath>
<xOffset>0.0</xOffset> <xOffset>0.0</xOffset>
<yOffset>20.0</yOffset> <yOffset>5.0</yOffset>
<zOffset>0.0</zOffset> <zOffset>0.0</zOffset>
<xRot>0.0</xRot>
<yRot>0.0</yRot>
<zRot>0.0</zRot>
<scale>1.5</scale> <scale>1.5</scale>
<mass>2.0</mass> <mass>1.0</mass>
</object> </object>
</composition> </composition>
@ -227,8 +263,8 @@
<shininess>3.0</shininess> <shininess>3.0</shininess>
<physicType>Player</physicType> <physicType>Player</physicType>
<radius>1.5</radius> <radius>1.5</radius>
<dampningL>0.05</dampningL> <dampningL>0.15 </dampningL>
<dampningA>0.98</dampningA> <dampningA>0.7</dampningA>
</objectData> </objectData>
<objectData> <objectData>
@ -296,15 +332,3 @@
<dampningL>0.555</dampningL> <dampningL>0.555</dampningL>
<dampningA>0.5</dampningA> <dampningA>0.5</dampningA>
</objectData> </objectData>
<objectData>
<modelPath>simpleWall.obj</modelPath>
<texturePath>simpleWallTexture.png</texturePath>
<ambientFactor>0.1</ambientFactor>
<diffuseFactor>0.6</diffuseFactor>
<specularFactor>0.4</specularFactor>
<shininess>2.0</shininess>
<physicType>TriangleMesh</physicType>
<dampningL>1.0</dampningL>
<dampningA>1.0</dampningA>
</objectData>