/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // headers needed: // #include #include #include #include // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "physics.hh" #include "graphics.hh" #include "level.hh" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // implement the following functions: // // global variables exported by the generic main: extern glm::uvec2 g_windowSize; extern float g_nearPlane; extern float g_farPlane; // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////