Saxum/extern/bullet/Extras/CDTestFramework/Opcode/Ice/IceLSS.h
Fabian Klemp aeb6218d2d Renaming.
2014-10-24 11:49:46 +02:00

92 lines
4.8 KiB
C++

/*
* ICE / OPCODE - Optimized Collision Detection
* http://www.codercorner.com/Opcode.htm
*
* Copyright (c) 2001-2008 Pierre Terdiman, pierre@codercorner.com
This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,
subject to the following restrictions:
1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains code for line-swept spheres.
* \file IceLSS.h
* \author Pierre Terdiman
* \date April, 4, 2000
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include Guard
#ifndef __ICELSS_H__
#define __ICELSS_H__
class ICEMATHS_API LSS : public Segment
{
public:
//! Constructor
inline_ LSS() {}
//! Constructor
inline_ LSS(const Segment& seg, float radius) : Segment(seg), mRadius(radius) {}
//! Destructor
inline_ ~LSS() {}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Computes an OBB surrounding the LSS.
* \param box [out] the OBB
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ComputeOBB(OBB& box);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Tests if a point is contained within the LSS.
* \param pt [in] the point to test
* \return true if inside the LSS
* \warning point and LSS must be in same space
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline_ bool Contains(const Point& pt) const { return SquareDistance(pt) <= mRadius*mRadius; }
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Tests if a sphere is contained within the LSS.
* \param sphere [in] the sphere to test
* \return true if inside the LSS
* \warning sphere and LSS must be in same space
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline_ bool Contains(const Sphere& sphere)
{
float d = mRadius - sphere.mRadius;
if(d>=0.0f) return SquareDistance(sphere.mCenter) <= d*d;
else return false;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Tests if an LSS is contained within the LSS.
* \param lss [in] the LSS to test
* \return true if inside the LSS
* \warning both LSS must be in same space
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline_ bool Contains(const LSS& lss)
{
// We check the LSS contains the two spheres at the start and end of the sweep
return Contains(Sphere(lss.mP0, lss.mRadius)) && Contains(Sphere(lss.mP0, lss.mRadius));
}
float mRadius; //!< Sphere radius
};
#endif // __ICELSS_H__