Saxum/main.hh

28 lines
805 B
C++

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// headers needed:
//
#include <ACGL/Math/Math.hh>
#include <ACGL/OpenGL/GL.hh>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <ACGL/OpenGL/Objects/ArrayBuffer.hh>
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "physics.hh"
#include "graphics.hh"
#include "level.hh"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// implement the following functions:
//
// global variables exported by the generic main:
extern glm::uvec2 g_windowSize;
extern float g_nearPlane;
extern float g_farPlane;
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////